不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
体育播报7月23日宣 据北青体育报道,国足原克罗地亚籍主帅伊万科维奇确认了他向国足推荐伊戈尔-斯蒂马奇担任...
2025-07-23体育播报7月23日宣 巴萨已经在其YouTube频道上准备好了一段“关于拉什福德的十件事”视频。该视频尚未公开,...
2025-07-23体育播报07月23日宣 据西媒okdiario报道,皇马对罗德里戈要价降至8000万欧,下周将与利物浦谈判。该西媒表示,皇...
2025-07-23体育播报7月23日宣 据德国天空体育报道,莱比锡已经开始商谈引进楚克乌梅卡。媒体指出,莱比锡对切尔西中场楚克...
2025-07-23体育播报7月23日宣 马竞球迷组织针对阿尔瓦雷斯两次触球的VAR判罚致信欧足联,要求欧足联提供VAR的完整原始视...
2025-07-23